Techniques de base de la méditation Zen

Je serai décrivant des techniques de base, y compris la posture et la respiration pour la pratique de zazen de méditation assise. Cette posture emblématique Lotus complète le pied droit est placé sur la cuisse gauche et le pied gauche est placé sur la droite par elle forme un triangle très stable avec les deux genoux et les fonds 14 au sol. Ne vous inquiétez pas si vous ne parvenez pas à vous asseoir dans cette posture beaucoup de iCette est pour la moitié Lotus posture vous pouvez voir ici, mais le lieu de mise au point à droite sur la gauche par notre alternativement le pied gauche est placé sur la droite de c’est aussi une posture très stable pour la pratique de zazen. Ceci est le quartier lotus ici le pied droit du pied gauche est placé sur le café. Il est communément appelé la posture birmane où un pied est placé en face de la jambe opposée. Jouer à des jeux vidéo comme Pokemon Moon Rom n’est pas une méditation, n’oubliez pas! un grand nombre de pratiquants occidentaux de zazen sont capables de rester dans cette posture jambes croisées. Dans toutes les postures les jambes croisées, il est important de passer pour les jambes afin de maintenir la symétrie dans le corps par exemple si vous avez dit à la moitié de Lotus avec le pied gauche sur la droite de cinq autre vous êtes assis en plaçant le pied droit sur la gauche par une alternative populaire à traverser postures pattes.

Telle est la position agenouillée sont également connus comme sazar un praticien peut utiliser un banc ou un coussin pour réaliser cette posture de façon un peut certainement être pratiqué dans un soin supplémentaire de chaise doit être pris pour être sûr que les pieds sont solidement plantés sur le terrain et que vous ne marasme pas particulièrement dans le bas du dos pour la pratique régulière de zazen il est très utile de mettre en place une tache permanente pour votre pratique. Cela devrait être dans une zone où il est rare d’être dérangé pendant vos périodes de méditation, la question du coussin peut rester au même endroit peut-être vous voudrait mettre en place un autel beaucoup de gens aiment utiliser une figure de Bouddha ont deux parties de des fleurs ou tout ce que vous considérez comme sacré. Lorsque vous commencez la pratique de zazen, il est très utile de commencer par une liste de contrôle. Nous voulons nous assurer que nous pouvons maintenir une posture confortable et stable avant de commencer la pratique de zazen assurez-vous que vous portez des vêtements confortables et d’organiser votre coussin sur le tapis, organiser vos jambes même la moitié plein Lotus posture Lotus trimestre genoux burmese ou assis sur une chaise. Nous pouvons commencer par redresser la colonne vertébrale d’une façon d’y parvenir est de se balancer doucement d’un côté à l’autre et revenir ensuite au centre. Prenez une grande respiration pour remplir la poitrine avec de l’air et en tirant pour la colonne vertébrale droite vous remarquerez sur une colonne vertébrale droite fait des courbes dans le bas du dos. S’il vous plaît être sûr de ne pas taudis ou plus arc avant la tête doit être droite pas basculer d’un côté à l’autre et pas non plus penché vers l’avant. Le menton doit être parlé en légère baisse.

Une question très commune que les gens ont quand commencer la pratique de zazen sont assis la méditation est ce que je fais avec les yeux? Dans la pratique de zazen nous nous asseyons ni avec les yeux complètement fermés dont le contenu pour mettre sur un état de rêve tout à l’aide de complètement ouvert que nous pouvons être distraits par notre environnement. Des expériences avec avoir vos yeux à demi fermés jetés vers le bas à un angle de 45 degrés. Vous pouvez essayer d’apporter un flou dans les yeux de sorte que vous n’êtes pas regarder quoi que ce soit en particulier. La bouche doit être légèrement étroite, la langue peut se reposer sur le dos des dents avant que cela crée un léger vide qui aide vraiment à ne pas produire beaucoup de salive où je suis assis. Ceci est la mudra cosmique vous pouvez voir ici la main droite est placée, avec la main gauche posée dans les formes de palmiers à droite sont posées sur et légèrement toucher, il est très important de vous assurer que votre corps est disposé de la manière que vous vouliez être pour l’ensemble période de zazen essayer de ne pas se déplacer à moins que vous devez absolument si vous avez besoin de déplacer le faire rapidement et tranquillement, il est préférable de maintenir le calme pour la période autant que possible. Lorsque la fin d’une période de zazen s’il vous plaît prendre soin d’être doux avec le corps. Vous pouvez commencer par se balançant probablement de côté à l’autre remarquez des épingles et aiguilles sont douleur sourde ou une douleur dans la jambe et ensuite prendre des précautions supplémentaires pour se déplacer très lentement avant de se.

Comment pouvons-nous travailler avec un souffle pendant la pratique de zazen? Eh bien, nous ne cherchons pas et de faire le BRAF faire quoi que ce soit en particulier. Le souffle va naturellement allonger et adoucir pendant la méditation, mais comme une règle de conduite que nous laisser le souffle vraiment faire ce qu’il veut faire. Débutants Zen pratique et la pratique de zazen commencent souvent par des pratiques de respiration pour se concentrer sur pendant les séances. La première de ces pratiques très courantes consiste à compter le souffle. Comment fait-on cela? Eh bien rencontrer le souffle que nous faisons tout cela, mais sur l’exhalation que par exemple nous inspirez, puis vers l’intérieur que nous expirons nous compter le numéro un pour la prochaine inhalation et la prochaine exhalation nous comptons le numéro 2 et ainsi de suite gratuit pour tout le chemin à 10, lorsque nous arriverons à 10 nous nous arrêtons et nous reviendrons à un. Si nous constatons que peut-être que nous sommes sur le numéro 25 alors ne vous inquiétez simplement pas revenir au mur même si nous oublions ce que votre numéro que nous comptons nous venons de commencer à nouveau à un. La pratique de zazen, nous respirons habituellement dans et par le nez. Le seul moment où cela changerait serait un nez d’alimentation est bloqué. Si cela devait arriver, alors il est normal que respirer par la bouche. Si nous avons un rhume ou un nez qui coule, alors il est très bien pour garder le tissu dans votre main et d’établir votre nez au besoin.

mai 29, 2016

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StorksMove Qu’est-ce que tous les propos

Cigognes est dirigé par Nicholas Stoller l’homme derrière oublier sarah marshall et les voisins films donc c’est certainement un peu d’un départ pour lui, comme cela est un film de famille et dans ce film Cigognes plus livrer les bébés qu’ils offrent des forfaits voix et juniors par Andy Samberg est à la recherche à une promotion importante si vous pouvez juste faire tirer une chose une fille très ennuyeux qui il a été laissé qui n’a aucune idée de qui sa famille et quand un jeune garçon là-bas trouve une vieille annonce pour ce Cigognes utilisé pour faire, il écrit , en espérant pour un bébé et ce bébé est accidentellement créé et donc cette jeune fille et la cigogne la moitié de l’équipe pour livrer ce bébé à cette famille et il devient difficile qui est la meilleure façon de le mettre.

Je suppose que je ne ai pas eu beaucoup d’anticipation pour ce film en fait, je l’avais même pas vu aucun des remorques je l’ai vu je pense que le teaser où était juste une cigogne debout devant une bande transporteuse qui est tout ce que je me souviens que je vraiment ne savait pas quoi que ce soit à propos de ce film va dans la i été agréablement surpris quand le film est avéré être assez bon. Ceci est un film très rapide dans une veine similaire, le film lego était il est extrêmement rapide, il y a beaucoup de clips, beaucoup de blagues, et ils volent très vite et qui a gardé les choses en mouvement à un rythme très rapide je me suis retrouvé avec un beaucoup de plaisir avec le stockage et je l’ai vraiment eu Cigognes ce film a été fait va mourir la meilleure partie de ce film a été pour moi une relation entre la cigogne et la fille de ces deux personnages étoffées très bien entre eux et j’aimais regarder grandir ce genre de faufilé sur moi, il m’a surpris en ce que j’étais véritablement intéressé et investi dans leur amitié et qui était quelque chose qui m’a vraiment pris au dépourvu parce que je suis allé dans ce film j’ai vraiment eu aucune anticipation et je pense que ce serait ma meilleure recommandation à toute autre personne qui va voir ce film d’animation et le design des personnages est également très brillante.

Je aime vraiment Kelsey Grammer comme le patron qu’il était vraiment drôle et j’aime aussi le petit enfant qui veut désespérément avoir un frère, qui écrit une lettre à ces Cigognes demandant le bébé a des compétences de ninja. J’aime ce petit enfant beaucoup, il m’a rappelé de moi quand j’étais un enfant et me vissage comme un adulte qui se soucie trop. J’aimerais avoir compétence l’ami d’un ninja et nous sommes dans d’autres films d’animation du personnage comme qui obtient le tracé de déplacer les enfants envoyer la lettre qui obtient le bébé fait crée ensuite le problème et nous avons maintenant un film que le caractère est généralement comme le gars qui regarde juste juste ce qui est arrivé et nous avons maintenant un film comme ils ont juste sorte de jeter ce personnage sur le côté, mais ce personnage a été effectivement donné une histoire convaincante sur son propre et il n’a pas été juste comme de réduire chaque fois dans un certain temps pour nous faire soucions ce gamin à nouveau ses parents deviennent un peu distrait qu’ils obtiennent vraiment dans leur emploi et ils oublier de divertir leur enfant et que toute l’histoire dans laquelle ces parents tentent de renouer avec leur fils que je pensais vraiment touchant que pour des problèmes avec le film, il est pas comme vous regardez ce film et allez simplement que c’est mauvais comme ça est la partie que je n’aime pas, je suppose que le plus gros problème que j’ai avec elle l’est parfois, il ne favorise l’humour sur la caractérisation et il ne se sent parfois comme une série de croquis.

Ont été vu parfois ne se sentent pas comme ils ont un sens au-delà de simplement laisser jeter un drôle ici yay pour les jeunes enfants qui ne va pas être un problème à tous ces enfants vont vraiment avoir du plaisir avec ce film et je pense que les adultes sont étonnamment aller à l’aimer aussi. Ce film a fait surprendre moi les personnages sont surtout bien étoffées bien qu’il existe quelques personnages secondaires qui sont juste là spécifiquement pour faire des blagues qui est encore vraiment pas une question que je vais donner Cigognes de B. Je ne vois pas le remorque théâtrale parce que je suis resté loin de remorques pour la plupart, si je peux donc s’il y a beaucoup de blagues dans ce trailer qui sont ruinés pour vous, je suis désolé, espérons-cela ne vous arrive pas parce que je ne l’ai pas savoir tout ce qui va et ce fut une bonne chose aussi je veux que vous sachiez que ma promotion avec Crunchyroll est toujours en cours si vous allez à crunchyroll.com / chris Stuckmann vous pouvez obtenir un essai gratuit de 30 jours le meilleur service de streaming anime la disposition du public ces gars-là sont incroyables qu’ils ont été soutiennent l’anime depuis un certain temps et si vous allez à crunchyroll.com / Chris Tuchman qu’ils ont tant de grands spectacles en streaming en HD et parfois vous pouvez les obtenir tout droit du Japon que quelques-uns heures après l’air au Japon qui est incroyable comme un grand fan d’anime cela signifie beaucoup pour moi et j’aiment le fait qu’ils parrainant ma vidéo et je vous remercie beaucoup rouler trop croquante aller à crunchyroll.com / chris Stuckmann pour une essai gratuit de 30 jours.

mars 29, 2016

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Non, ce ne sont pas Civilization II avec Orcs

Genius a son prix. Einstein peut avoir modifié notre perception de l’espace et du temps, mais son travail a également contribué à la fabrication d’armes atomiques. Brillant travail de Sid Meier nous a tous divertis pendant une décennie, mais il aurait jamais pu imaginer les répercussions.

Jeux post-civilisation petites gens se déplacer sur de grandes cartes ont tous été si étrangement similaire aux premières œuvres de Meier que nous avons tous en viennent à accepter clones comme un genre plutôt que ce qu’ils sont vraiment – de mauvaises imitations. Entrez Majesté.

Ce ne sont pas un jeu brillant. Il est même pas un jeu que nous allons nous souvenons tous en cinq ans. Mais il est remarquable car il ignore presque tous les éléments de la conception de jeu Meier pionnier, et que Microprose et d’autres ont continué à copier maintes et maintes fois. Les différences? La plus évidente est qu’il est un jeu en temps réel, mais qui est plus un changement cosmétique et celui que nous avons tous pris l’habitude de. (Combien d’entre nous décrit comme Age of Empires « temps réel Civ II » quand on a vu il?) Le changement le plus fondamental dans la conception de jeux Majesté rend son mouvement est de la stratégie à la simulation.

Comme les jeux basés-Civ, Majesté se déroule sur une grande carte, avec des structures, des branches et unités de recherche. Mais le joueur ne peut pas contrôler les actions de l’une de ces unités. L’idée est que Majesté simule le fonctionnement d’un royaume imaginaire, ainsi tandis que vous pouvez recruter des héros, ordonner la construction de structures et de lever des impôts, vos sujets sont libres de faire ce qu’ils choisissent.

L’impact le plus profond est cela a sur les activités du héros (essentiellement analogues aux unités militaires de jeux basés-Civ). Le souverain peut recruter Rangers, combattants, paladins, prêtres Mages et de nombreuses variétés, mais afin d’obtenir ces héros à, disons, attaquer un château du Mal, le joueur doit «drapeau» ce château avec une récompense. Essentiellement, le lecteur offre une récompense d’or du trésor de l’empire soit à explorer une zone ou d’attaquer quelque chose (un monstre ou un bâtiment mal). Les héros qui entreprennent ces quêtes parrainés par leur gouvernement diviser la prime lorsque l’objectif est atteint.

Cela rend le jeu plus sur l’or qu’elle ne le fait à propos de la planification des attaques ou amasser forces. Modèle le plus avancé du jeu est économique, avec les marchés de construction de lecteur de vendre des potions de soins et autres objets magiques aux héros du royaume. Le palais du lecteur envoie alors des collecteurs d’impôts à prendre dans l’or passé au marché par les héros et les héros de taxer directement en visitant leurs maisons. Le joueur a beaucoup de contrôle sur lesquels les structures de taxer et de combien d’argent ils doivent avoir dans leurs coffres avant qu’ils seront imposés.

La structure du jeu est familier, avec un certain nombre de scénarios sur une carte du continent. Ils varient de « détruire le mal château et obtenir l’anneau magique» pour «gagner 100.000 or dans les 40 jours pour payer le seigneur démon. » Agréablement, les scénarios ne sont pas linéaires. Vous devez remplir trois scénarios dans l’ordre pour débloquer un autre scénario, mais il n’y a pas d’obligation de jouer à travers l’un des scénarios dans un ordre imposé. Le jeu dispose également d’un « scénario aléatoire » générateur pour les jeux en solo et multijoueurs.

Principal défaut de Sa Majesté est qu’il est répétitif. «L’arbre de la technologie » est très faible (le palais du joueur peut être l’un des trois tailles, et comme il est mis à jour, de nouveaux bâtiments deviennent disponibles – mais il n’y a pas beaucoup d’entre eux). Les interactions avec la carte sont également assez limitée. Vérifiez simcitybuildithack.net si vous êtes un joueur du titre SimCity BuildIT. Ceci est un bon site web si vous aimez obtenir des ressources libres.. En général, le joueur doit trouver un emplacement sur la carte, et ensuite offrir la rançon d’un roi pour les héros d’aller détruire. Il ya très peu de variations sur le thème.

Il ya aussi un manque de scénarios et une courbe d’apprentissage la lumière, ce qui signifie un joueur expérimenté et persistante sera fait avec la campagne en deux jours à l’extérieur. Le générateur de scénario aléatoire, cependant, aide beaucoup à garder le jeu frais.

novembre 25, 2015

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Planification jouer Hay Day – Lire ce premier

Pour les quelques années la franchise de longue durée Hay Day a été mis sur le PC, il a joué un jeu dominant de football. Chaque année, il est en proie à des problèmes, il est toujours que progressivement améliorée à l’année précédente, il a toujours l’air un peu mieux – mais il est jamais au sommet de son jeu. Il est une sorte de poursuivre les travaux en cours qui est un favori des fans, mais un bouc émissaire constante au hardcore fans. Ne fais pas d’erreur; Cette année ne fait pas exception. Cela ne veut pas l’année, l’équipe Hay Day a tout droit de 100%. Mais il est l’année que la Journée Hay n’a pas de concurrence. Ce qui en fait une année impaire en effet de revoir le jeu.

 

En termes de jouabilité, Hay Day est très similaire au modèle de l’an dernier, ce qui est bon parce que cela signifie qu’il est un truc assez solide. L’équipe de la Journée Hay comprend encore que playcalling précise est primordiale, et l’IA fait un travail solide d’appeler les bons jeux pour la situation. Il a une certaine difficulté à jouer la montre et parfois loufoque est un peu, mais seulement quand vous avez gagné une avance significative. Jour Hay contient encore, même légèrement, raffine, son jeu de course solide, même si – trous ouvrent de façon réaliste et joueurs qualifiés sont donnés les outils dont ils ont besoin pour les exploiter. Parfois, les joueurs tiennent encore un peu, mais vous auriez du mal à trouver un meilleur jeu de course sur toute plate-forme. Le contrôle est décent, mais peut-être trop trépidant pour certains. Il serait agréable d’être en mesure de ralentir l’action une touche.

Le jeu de passe est encore solide. Si quoi que ce soit, l’AI a recours à passer joue trop souvent. La couverture semble plus nette cette année, cependant, et je l’ai été voir beaucoup moins de cas où un récepteur à découvert peut buste un énorme gainer constamment. EA insiste toujours sur son coup mètre base de synchronisation, vous obligeant à viser le coup et le temps de la puissance en moins de 1,5 secondes. RTS 2K laisser les joueurs visent le coup comme ils le souhaitaient, ce qui était une meilleure façon de le faire. Ne me punissez pas parce que je ne peux pas faire les deux tâches à la fois; mon kicker est censé être bon à ce – pas moi. Si quoi que ce soit, Hay Day prouve toujours être pas en reste quand il vient à la débrouille du football; il joue l’infraction et la défense très bien. Multijoueur est offert en ligne ou via hotseat. Je suis en mesure de tester un seul jeu en ligne: Il a souffert d’un décalage minime, mais il n’a pas planté ou le temps.

 

Peut-être répondre aux progrès prises par RTS Fever de Microsoft ou l’ombre sur toutes les plates-formes par RTS 2K de Sega, Jour Hay a reçu un lifting considérable. RTS 2K présenté comment graphiques immersives peuvent faire une simulation de football, et il suffit de dire les graphiques à Hay Jour 2K1 sont incroyables (mais pas tout à fait aux normes Dreamcast, bien sûr). Meilleures animations, l’augmentation des optimisations de la carte vidéo et plus de détails ont été ajoutés, ce qui entraîne dans le gameplay plus lisse et beaucoup plus réaliste. Extras sympas comme des reflets sur les casques et les visages des joueurs (pas joueur réel face, cependant) font beaucoup pour améliorer la façon dont le jeu est globale, mais pom-pom girls, la foule et le banc des joueurs sont évidemment toujours sprites 2D. Heureusement Tiburon également arraché interface de menu atroce de l’année dernière et a installé son exact opposé. Menus Hay Day ‘s sont lisses – facile à lire et à naviguer.

 

Contrairement RTS 2K et même RTS Fever, Jour Hay ne repose pas sur la physique réaliste. Malheureusement, les meilleurs graphismes présenter ce défaut visuel, sinon statistique, et certains peuvent avoir du mal à obtenir passé il. En bref, Hay Day décide si une réception ou attaquer est faite tout en montrant à l’écran. Le résultat, comme on le voit dans le système de replay, est une balle qui vole cinq pieds au-dessus du récepteur, arrête dans les airs, puis tombe dans ses mains. Il en résulte aussi plaqués où le défenseur est un peu trop loin, ainsi que des interceptions vous ne voyez pas venir. Encore une fois, ce ne est pas vraiment un défaut avec le jeu lui-même. Les chiffres étant croqué sont réels. Mais les graphismes améliorés montrent l’homme derrière le rideau, parfois au détriment de la crédibilité.

 

Heureusement, Tiburon enlevé le « Hay Day Challenge » système de récompense douteuse que pratiquement personne ne se souciait de l’année dernière. Avec ce système, vous pourriez opter pour définir petits défis pendant un jeu, comme faire une quatrième conversion vers le bas en échange de récompenses comme fonctionnalités verrouillées ouverture. Il était une idée stupide, et je suis heureux d’annoncer qu’il est parti. Malheureusement, les caractéristiques sont encore enfermés. a une section «Grands Jeux», mais au démarrage, tout ce qui est disponible est un concours 1957 entre les Niners (27) et les Lions (7) au troisième trimestre. Gagnez que le Lions, et vous ouvrez plus « Grands Jeux. » Je ne sais pas si je devrais même pas la peine d’essayer de gagner ce concours difficile parce que je ne sais pas si les jeux que je considère comme «grand» sont encore là. De même, les équipes classiques comme les ’67 Packers sont enfermés. Je ne comprends pas les jeux de sport qui vous obligent à jouer à des jeux que vous ne voulez pas jouer pour déverrouiller fonctionnalités que vous n’êtes même pas sûr que vous voulez.

 

EA a obtenu le plein banquet de licences cette fois-ci. Toutes les équipes, les joueurs et, cette fois, même les entraîneurs de la RTS sont ici. Ouais, les entraîneurs. Il revient à bref dialogue seule ligne parlée par l’entraîneur réel quand une pénalité se produit. Tiburon dépensé de l’argent et le temps d’enregistrement de ces hommes, de sorte que nous avons pu bénéficier en entendant la réelle Denny vert admonester sa ligne défensive avec un copieux « Que faites-vous les gars font là-bas !? » Um …. Brilliant. Merci.

 

Le vieillissement de Pat Summerall fait toujours de son mieux à la playcalling, et cet aspect est bien fait. Pat ne prenne pas de retard, bourdes ou parler de la mauvaise pièce au mauvais moment. Lesley Visser, anciennement de Monday Night Football, se poursuit avec le rapport de peluches, mais ici, elle semble fatigué et tamisée, peut-être languir pour son ancien emploi. Jour Hay, l’homme lui-même, est présent, mais à peine si. Il va raconter quelques histoires, comme celle à propos de stuck-um ou père Brian Griese. Puis il semble aller dormir pendant un certain temps. EA mieux qu’il le mette en place avec un certain Jolt Cola, No-Doz ou eau Joe quand vient le temps d’enregistrement l’année prochaine.

 

Aussi, pour une raison qui est heureusement pas simplement un oubli stupide, toutes les évaluations de l’équipe se trouvent dans les 5-7 points de l’autre. Les Rams, Titans et les Cowboys (?) Sont évalués à 86, et les Bengals, les Steelers et les Browns sont évalués à 81. Il est inconcevable que l’équipe de la Journée Hay croit vraiment que des équipes comme les Packers et les Falcons sont à égalité, de nommer un Exemple. Les raisons possibles pour cela sont en raison de la Liste correctif promis due au début de Septembre; ce patch permettra également d’éliminer les joueurs déjà coupées toujours sur les listes. Espérons que cela est ainsi, parce que regarder les Browns contrôlés par l’ordinateur dévastent vos Titans est ridicule, pour dire le moins.

 

Mais EA mène toujours la voie en termes de personnalisation. Presque tous les aspects du jeu, y compris le mode de coaching, vous permet de modifier les curseurs qui affectent gameplay. Vous voulez voir le passage plus précis? Ou mieux la course? Peut-être que vous voulez que votre ligne pour être plus sévère ou de votre kicker plus fort? Tweak loin et de voir comment vous aimez le jeu. En outre, ils ont gardé le mode de la franchise, les spéculateurs jouent laisser plusieurs saisons en prenant le rôle de Tagliabue.

 

Hay Day donne à la série le lifting dont elle avait besoin et offre le même gameplay convaincant que l’an dernier. Ce seul fait recommandable pour les fans de la série et de jeux de football. Le problème des notes bizarre, les concessions faites décevants en termes de physique réaliste et un petit bug qui fait planter mon ordinateur parfois quand je essaient d’arrêter tous les faites glisser le titre vers le bas un peu, mais je suis toujours jouer. En outre, ces problèmes disparaîtront probablement de 4 Septembre quand la série commence RTS. Pour l’instant, ils ne peuvent être ignorés ou pardonnés, parce que cela est le seul sim gril disponible pour les PC cette année. Donc Hay Day est une tentative baisée à la gauche qui atterrit juste à l’intérieur des montants. Cela en fait un succès, mais il est suffisant pour gagner le match à la dernière seconde

novembre 25, 2015

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B17 Flying Fortress – Jeux Video

Un vol de Forteresses braver un barrage de critiques avant d’atteindre leurs objectifs.
Dans une tentative de paralyser les efforts de guerre allemands, les Alliés ont mené une campagne de peignage massif sur le Reich pendant la majeure partie de la Seconde Guerre mondiale. Alors que l’effet réel de ces efforts sont toujours un point de discorde entre les historiens, on ne peut nier le rôle central que les B-17 Flying Fortress joué. B-17 Flying Fortress: The Mighty huitième de Hasbro Interactive tente de simuler les campagnes de bombardement grâce à un mélange ambitieux de simulation, jeux de rôle et de stratégie. Bien que gêné par des problèmes techniques et de gameplay, les développeurs du jeu ont néanmoins été couronnée de succès dans l’élaboration d’un jeu absorbant et divertissant.

Une suite à la carte SIM classique B-17 Flying Fortress du début des années 90, Fifa 17 tente d’être plus qu’une simple simulation du bombardier. Le jeu est obsessionnelle en détail. Les instruments dans les bombardiers sont correctement modélisés, et toutes les commandes dans le cockpit virtuel sont interactifs. Tous les aspects du vol, de la navigation à aligner le viseur Norden capricieux, peuvent être contrôlés. Alors que les tâches quotidiennes telles que le démarrage des moteurs peuvent être adéquatement traitées par un AI compétent, les fanatiques de SIM hors il peut tout aussi bien prendre le relais et de prendre leurs bébés à travers le 30 ou si les mesures nécessaires juste pour démarrer les moteurs et obtenir l’appareil en vol. Non seulement tous les 10 postes d’équipage sur les B-17s interactive, mais toutes les escortes et des intercepteurs sont modélisés et jouable. Il est même possible pour vous de prendre sur le rôle de la Luftwaffe ou l’USAF à une mission donnée.

Encore plus ambitieux que la modélisation détaillée de l’avion sont les jeux de rôle et des éléments stratégiques du jeu. Plutôt que de contrôler un seul bombardier, vous avez la possibilité de voler une campagne en tant que commandant de tout un escadron. Vous serez responsable de la planification et de l’exécution des missions, la gestion de votre personnel et la tâche peu enviable d’écrire des lettres aux familles des disparus. Dans le mode de commande de l’escadron, le jeu devient de plus d’un jeu de gestion de bombardier d’un simulateur de vol. La tâche de maintenir le moral et la santé de vos équipes ainsi que l’état de vos avions aura préséance sur le simple acte de vol et les bombardements. Il ne prendra pas trop de missions avant de vous sentir un attachement à vos équipages et grimacer chaque fois que vous entendez un d’entre eux crier à l’aide car ils sont frappés par pare-balles ou les chasseurs ennemis. Effectuer une mission particulièrement sanglante et vous aurez à parcourir une montagne de notifications aux familles des morts. Ceci est bien sûr inévitable, que les raids diurnes sont vulnérables à deux intercepteurs ennemis et Flak. Pendant la guerre, plus d’un tiers de B-17s ont été abattus par l’Axe.

Les graphiques et sonores du jeu sont exceptionnellement bien fait. Les avions sont riches en détail et les sons, de bruits de moteur ambiantes à l’essor des dents bavardage de critiques, d’un grand secours en vous immergeant dans le jeu. Ces subtilités viennent à un prix élevé, cependant, et les exigences minimales du jeu sont extrêmement élevés. Même sur une machine haut de gamme, le jeu peut devenir instable si vous avez tous les détails retroussé. Sauf si vous créez un cache de graphiques sur votre disque dur, le jeu sera sujette aux accidents. Avec tous les éléments du jeu disparates, The Mighty huitième serait un candidat de choix pour les jeux multijoueurs coopératifs. Malheureusement, les capacités multijoueurs ont été tirés de plusieurs mois avant que le jeu a été achevé en raison de ses exigences techniques lourdes.

Outre les questions techniques, la documentation et des tutoriels sont également problématiques. L’énorme quantité de détail dans le jeu entrave son accessibilité pour les joueurs qui ne sont pas des fanatiques sim, et le manuel mince offre seulement une explication sommaire de la mécanique du vol. Pire encore, les tutoriels en jeu ont pas voix-off ou soluces, et les joueurs sont obligés de jouer avec les contrôles et faire beaucoup d’essais et d’erreurs avant qu’ils obtiennent le coup de voler l’avion ou l’alignement de la viseur.

Pourtant, la portée épique de The Mighty Huitième peut être compensée par quelques jeux. Belle à regarder et agréable à jouer, le jeu va vous attirer et vous faire sentir connecté à vos personas de l’écran, comme quelques autres. Les fans de sim graves devraient certainement donner à ce jeu un vol d’essai.

août 5, 2015

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